Preise
Zuletzt aktualisiert: 25. Oktober 2026
Wie ein Scan gewinnt
Jeder Scan versucht zuerst, einen Preis zu gewinnen. Nur ein Scan ohne Gewinn zeigt eines deiner anderen Elemente (wie gewohnt nach Seltenheit und Gewichtung ausgewählt) oder deinen Kein-Gewinn-Bildschirm.
- Wer heute auf diesem Code schon gewonnen hat, sieht denselben Preis noch einmal: Neuladen versucht es nie zweimal.
- Ein Versuch alle 2 Stunden, ein Gewinn pro Code: Wer es vor weniger als 2 Stunden versucht hat oder auf diesem Code schon gewonnen hat, versucht es nicht. Der Scan zeigt wie gewohnt deine Elemente und zählt nicht für einen Preis „jeder N-te Scan“.
- 12 Stunden zwischen Gewinnen: Nach einem Gewinn versucht ein Besucher 12 Stunden lang auf keinem deiner Codes einen Preis.
- Wer an der Reihe ist, geht vor: Ein Preis „jeder N-te Scan“, der an der Reihe ist, oder ein Preis „über einen Zeitraum verteilt“, bei dem einer wartet, wird gewonnen.
- Sonst gibt es eine Ziehung über die Prozent- und Glücksstunden-Preise, und ihre Chancen werden addiert. Mit einem Kaffee zu 5 % und einem Rabatt zu 10 % gewinnen 15 % der Scans etwas und 85 % nicht. Ergeben sie zusammen mehr als 100 %, teilen sie sich 100 %.
Ein Scan gewinnt höchstens einen Preis. Ein Preis, der aus ist, außerhalb seines Zeitplans liegt oder aufgebraucht ist, nimmt nicht teil; kann kein Preis gewonnen werden, funktionieren Scans, als gäbe es keine Preise.
Faires Spiel
Die Pause von 2 Stunden, der eine Gewinn pro Code und die 12 Stunden zwischen Gewinnen verhindern, dass Leute so lange scannen, bis sie gewinnen. Ein Handy wird an einem kleinen Cookie für diesen Code erkannt, am selben Tag am anonymen täglichen Besuchercode und 12 Stunden lang an einem anonymen 12-Stunden-Besuchercode (siehe Datenschutzerklärung). Wer seine Cookies löscht, kann es ab dem nächsten Tag erneut versuchen: Die Regeln bremsen, einen Entschlossenen halten sie nicht auf. Deine eigenen Testscans werden nie begrenzt.
Einen Preis hinzufügen
Wähle auf der Seite Elemente des Codes Preis (oder Preis hinzufügen auf der Seite Preise). Gib ihm einen Namen, dann:
- Preise: wie viele gewinnen können, oder deine eigenen Codes, einer pro Zeile (zum Beispiel Rabattcodes von dir oder einem Sponsor; bis zu 1000). Jeder Gewinner bekommt einen, und jeder Code geht an genau eine Person, auch wenn Hunderte im selben Moment scannen. Sind sie aufgebraucht, endet der Preis.
- So wird gewonnen: eine der vier Arten unten.
- Design und Zeitplan.
Vier Arten zu gewinnen
- Ein Prozentsatz der Scans: zum Beispiel 5 % (etwa 1 von 20). Jeder Scan hat diese Chance.
- Jeder N-te Scan: zum Beispiel gewinnt jeder 50. Scan dieses QR-Codes. Jedes Handy zählt höchstens einmal alle 12 Stunden, erneutes Scannen bringt den Gewinn also nicht näher.
- Über einen Zeitraum verteilt: Die Preise werden gleichmäßig zwischen einem Start und einem Ende freigegeben. Bei 50 über 7 Tage wird etwa alle 3½ Stunden einer verfügbar, und der nächste Scan danach gewinnt ihn. Ein Preis, den noch niemand gewonnen hat, wartet auf den nächsten Scan, es geht also keiner verloren.
- Glücksstunden: eine normale Chance und eine höhere an den Tagen und Uhrzeiten, die du wählst, zum Beispiel normal 2 % und 10 % von Montag bis Freitag, 17:00–19:00. Die Zeiten gelten in deiner Zeitzone (der Editor zeigt, welche); ein Zeitraum wie 22:00–02:00 geht über Mitternacht.
Preise auf demselben Code können jeweils eine andere Art nutzen.
Design
Vorschau oben öffnet den gespeicherten Preis mit einem Beispielcode; nichts wird vergeben oder gezählt. Darunter hat das Design vier Gruppen:
- Aussehen: die Vorlage (Ticket, Gutschein, Geschenkbox oder Rubbelkarte, bei der Besucher tippen, um den Code aufzudecken), die Farben (das Aussehen des QR-Codes oder deine eigenen), ein Symbol, ein Bild (lade eins hoch oder wähle eines deiner Bilder; es ersetzt das Symbol) und Konfetti, wenn jemand gewinnt.
- Text: die Überschrift („Du hast gewonnen!“, wenn du sie leer lässt) und die Nachricht.
- Schaltfläche (optional): eine Beschriftung und ein Link; sie erscheint nur, wenn beides ausgefüllt ist. Setz {code} in den Link, dann wird es durch den gewonnenen Code ersetzt, zum Beispiel https://shop.example/redeem?code={code}.
- Code und Gültigkeit: zeig den Code auch als QR-Code, zum Scannen an der Kasse, und gültig bis zu einem Datum oder für eine Anzahl von Tagen nach dem Gewinn (sind beide gesetzt, zählen die Tage). So lange kann der Gewinner den Preis nutzen; es steht auf der Preiskarte und ändert nicht, wer gewinnen kann. Wann der Preis gewonnen werden kann, legst du unter Zeitplan fest.
Deinen Code testen: Solange du angemeldet bist, wird beim Scannen oder Öffnen deines eigenen QR-Codes wie für Besucher um Preise gelost, aber nichts wird vergeben oder gezählt, und jedes Neuladen lost erneut. Ein Hinweis oben sagt dir das. Um ihn wie ein Besucher zu sehen, melde dich ab oder nutze ein privates Fenster.
Während du live bist
Wenn einer deiner Kanäle live ist, wird immer der Stream angezeigt. Ein Gewinn fügt den Preis unter dem Stream hinzu; ohne Gewinn kommt nichts dazu.
Den Überblick behalten
Die Elementliste zeigt für jeden Preis die Chance und wie viele noch übrig sind, zum Beispiel „5 % (etwa 1 von 20) · 12 von 50 übrig“ oder „Alle vergeben“. Die Seite Preise des QR-Codes zeigt jeden Preis mit der Art, wie er gewonnen wird, wie viele vergeben wurden und wie viele übrig sind; gewonnene Preise und Kein-Gewinn-Bildschirme über 7, 30 oder 90 Tage; den Anteil der Scans mit Gewinn; die aktuelle Chance; und die letzten Gewinne mit ihren Codes. Deine eigenen Testscans werden nicht gezählt.
Gut zu wissen
Du stellst die Preise bereit; Qwirl verteilt sie nur. Du veranstaltest ein Gewinnspiel? Dann bist du der Veranstalter: siehe die Nutzungsbedingungen.