Elemente, raritate și șanse
Ultima actualizare: 25 octombrie 2026
Pagina Elemente
Deschide Elemente din meniul codului sau iconița de listă de lângă cod, în bara laterală. Adaugi un element cu butoanele Text, Link, Imagine, Video sau Premiu; fiecare tip are culoarea lui, așa că lista se citește dintr-o privire. Fiecare rând arată tipul, raritatea și șansa elementului, plus aceste butoane:
- Stea: îl faci elementul implicit (când Rezultat la întâmplare e oprit).
- Ochi: îl pornești sau îl oprești fără să-l ștergi.
- Creion: îl editezi.
- Copiere: îl dublezi (vezi mai jos).
- Coș: îl ștergi.
Pe telefon, butoanele stau pe un rând separat, sub fiecare element.
Aleatoriu sau mereu același
Folosește comutatorul Rezultat la întâmplare de pe pagina Setări a codului, la Rezultat la întâmplare și șanse, împreună cu șansele rarității. Vezi Setări.
- Rezultat la întâmplare pornit: fiecare scanare alege un element activ.
- Rezultat la întâmplare oprit: fiecare scanare arată elementul implicit. Dacă nu ai ales unul, se folosește cel mai vechi element activ. Vizitatorii pot apoi folosi Înapoi și Înainte pentru a trece prin celelalte elemente active, în ordinea din lista ta.
Dezactivarea unui element îl ascunde de la scanări fără să-l ștergi.
Elementele Premiu nu fac parte din această tragere: fiecare scanare încearcă întâi un premiu și doar scanările care n-au câștigat arată unul dintre elementele tale. Vezi Premii.
Raritate
Fiecare element este Comun, Rar sau Legendar. O scanare alege întâi un nivel de raritate, apoi un element din acel nivel.
Editorul de element arată Raritate și Pondere doar cât timp Rezultat la întâmplare este pornit. Când e oprit, rămân cum erau, gata pentru când îl pornești din nou.
Șansele (pe pagina Setări a codului) stabilesc probabilitatea fiecărui nivel, în procente. Implicit: 70% comun, 25% rar și 5% legendar. Nivelurile fără elemente active sunt sărite, iar celelalte cresc proporțional.
Cu Arată insigna de raritate pornit, rezultatele rare și legendare primesc o etichetă pe pagina de scanare.
Pondere
În cadrul unui nivel, ponderea stabilește cât de des apare un element față de celelalte. Ponderea 3 apare de trei ori mai des decât ponderea 1. Ponderea 0 nu apare niciodată.
Exemplu
Un element special pentru cam 1 din 20 de scanări: pune-l la Legendar cu 5% șanse și restul la Comun. Lasă Rar gol, iar partea lui trece la celelalte niveluri.
Ca să oferi ceva (un cod, o reducere, un cadou), folosește un element Premiu: are propria șansă, vezi Premii.
Copiază un element
Butonul de copiere de lângă un element face un duplicat în același cod QR, inclusiv imaginea. Un premiu copiat își păstrează felul în care se câștigă și aspectul, dar pornește fără premii și cu numărătoarea de la zero: codurile nu se copiază niciodată, deci fiecare ajunge tot la o singură persoană.
Program
Deschide Program în editorul elementului (arată „Fără limită de timp” sau când începe ori se termină elementul). Dă unui element o oră de început și/sau de sfârșit și va apărea la scanări doar în acel interval, de exemplu un premiu care apare la 20:00 în timpul unei transmisiuni. În afara intervalului este lăsat deoparte, ca și cum ar fi oprit. Orele sunt în fusul tău orar. Lista elementelor arată când începe sau se termină un element programat.
Aranjare
Imaginile și videoclipurile pot apărea într-un card sau late (pe toată lățimea): alege una dintre cele două imagini mici din editorul elementului. Titlul, dacă adaugi unul, apare deasupra.
Videoclipuri
Lipește un link YouTube sau Twitch: un video, un clip sau un canal. Poți alege controale, redare automată, sunet oprit, repetare și momentul de start. Majoritatea browserelor redau automat doar videoclipurile fără sunet.
Limite
Planul tău stabilește câte elemente poate avea un cod și cât spațiu ai pentru imagini.